이 뭐냐고 물으면 흔히 "나에게 필요한 기운" 정도로 뭉뚱그려 답하는데, 사실 용신을 정하는 방법 자체가 다섯 가지나 있어요. 어느 방법을 쓰느냐는 사주마다 달라지고, 이걸 모르고 넘어가면 "왜 이 사주는 이 기운이 용신인가"라는 질문에 제대로 답할 수 없어요.
— 강약을 눌러 균형 맞추기
가장 널리 쓰이는 방법이에요. 이 신강이면 그 힘을 눌러주는 기운이, 신약이면 그 힘을 보태주는 기운이 용신이 돼요. 이름 그대로 억누르고(抑) 돕는다(扶)는 원리예요. 이 서비스가 기본으로 삼는 방법도 억부예요.
— 계절의 춥고 더움을 조절하기
태어난 계절이 너무 춥거나 너무 더우면, 강약과 무관하게 그 극단을 식히거나 데워주는 기운이 우선 용신이 돼요. 한겨울에 태어난 사주에 불 기운이 하나도 없다면, 아무리 신강해도 우선 온기부터 필요하다고 보는 식이에요. 계절이라는 물리적 배경을 강약보다 먼저 보는 방법이에요.
통관 — 막힌 기운을 뚫어주기
두 기운이 팽팽하게 맞서서 서로 극하고 있을 때, 그 사이를 이어주는 기운이 용신이 돼요. 물과 불이 정면으로 부딪히고 있다면, 그 사이에 나무를 놓아 물이 나무를 살리고 나무가 불을 살리는 식으로 흐름을 뚫어주는 거예요. 강약도 계절도 아니라, 기운 사이의 정체를 푸는 데 초점을 맞춘 방법이에요.
5가지
이 서비스가 판정에 참고하는 용신 산정 방법의 가짓수예요 — 억부·조후·통관·병약·전왕
병약 — 병을 고치는 약을 찾기
안에 유독 해로운 기운(병)이 하나 두드러질 때, 그 병을 직접 제어하는 기운(약)을 용신으로 삼는 방법이에요. 다른 방법들이 전체 균형을 본다면, 병약은 가장 문제가 되는 지점 하나를 콕 짚어 처방하는 쪽에 가까워요.
전왕 — 쏠림을 거스르지 않기
앞선 글(신강신약)에서 다뤘던 극단적인 쏠림, 그러니까 억부로는 다룰 수 없을 만큼 한쪽으로 완전히 기운 사주에 쓰는 방법이에요. 억지로 균형을 맞추려 하지 않고, 오히려 그 쏠린 힘을 그대로 밀어주는 기운을 용신으로 삼아요. 의 ····이 바로 이 전왕 원리로 다뤄지는 사주들이에요.
방법이 다르면 결과도 달라진다
같은 사주라도 어떤 방법을 우선 적용하느냐에 따라 이 다르게 나올 수 있어요. 그래서 이 서비스는 용신을 계산할 때 어떤 방법으로 정했는지도 함께 기록해서, 결과 페이지 명식 요약 카드에 방법 이름까지 괄호로 보여드려요. 저는 이 부분을 만들면서, 용신이라는 결과값 하나만 보여주고 "왜 이 기운인지"는 숨기는 게 오히려 이 서비스의 원칙과 안 맞는다고 판단했어요.
내 용신이 무엇인지, 어떤 방법으로 정해졌는지 궁금하다면 내 사주 결과 보기 상단 명식 요약 카드에서 바로 확인할 수 있어요.
용신을 정하는 방법이 다섯 가지라는 걸 알면, "왜 어떤 사이트는 내 용신을 다르게 알려줬지"라는 흔한 의문도 조금은 풀려요. 계산 자체가 틀렸다기보다, 어느 방법을 우선했는지가 다른 경우가 많거든요.